Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1211MHz vs 1180MHz)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile +70%
2.115 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2018
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1124 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1211 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
8
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Polaris 23
Baffin XT
Variante GPU
Polaris 23 MXL
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

55W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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