Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1035MHz vs 900MHz)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +129%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
mag 2021
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
735 MHz
900 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Neptune
Nome GPU
GA107
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

100W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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