Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1176MHz vs 900MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 48.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon R9 M290X +53%
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
gen 2014
Mobility Radeon
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
850 MHz
1176 MHz
Boost Clock
900 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
20
640
Unità di ombreggiatura
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Neptune
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

50W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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