Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 112.1GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 48% (1493MHz vs 1011MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX Vega M GL +35%
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
gen 2017
Vega
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
IGP
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

931 MHz
Clock base
1354 MHz
1011 MHz
Boost Clock
1493 MHz
700 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
1024bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
5
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

32.35 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 22
Nome GPU
GP107
VegaM MGL XL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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