Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 112.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 48% (1493MHz vs 1011MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +35%
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2017
Vega
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GP107
VegaM MGL XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3.3 milliard
208 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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