Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 120W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1695MHz vs 1266MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +465%
32.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
gen 2023
Embedded
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1335 MHz
1266 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
9728
144
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
515.3 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
32.98 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
32.98 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
515.3 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD103
Ellesmere XT
Variante GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.7 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

95W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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