Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (1785MHz vs 1335MHz)
Banda VRAM più elevata (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
RTX A500 Embedded +49%
5.468 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
435 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1335 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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