Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1785MHz vs 1550MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (96GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 128.1GB/s)
13312 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1115%
44.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
750 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1550 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
96GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
8192bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
2458GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
14336
64
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Core Tensor
896
-
Core RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
1389 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
44.44 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
44.44 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.44 TFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.7 miliardo
Transistor
100 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

60W
TDP
450W
-
PSU suggerito
850 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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