Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock1650MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 89.86GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 142W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +508%
2.957 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
giu 2011
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1650 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
89.86GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
256
56
TMUs
32
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasso di texture
15.20 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
486.4 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.2 GFLOPS

Processore grafico

TU117B
Nome GPU
GF100
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

50W
TDP
142W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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