Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (110W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 +50%
16.31 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1365 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
576
Core Tensor
384
72
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
TU104
TU102-875-A1
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.6 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

260W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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