Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 8000 mit 48GB VRAM und Quadro RTX 5000 Mobile mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vorteil von
Mehr VRAM (48GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 448.0GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (110W gegenüber 260W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 8000 +50%
16.31 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2018
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1395 MHz
Basis-Takt
1365 MHz
1770 MHz
Boost-Takt
1770 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
256bit
672.0GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

72
SM-Anzahl
48
-
Einheiten berechnen
-
4608
Shading-Einheiten
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
576
Tensor-Kerne
384
72
RT-Kerne
48
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
113.3 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Texture-Takt
339.8 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
21.75 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.87 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
339.8 GFLOPS

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
TU104
TU102-875-A1
GPU-Variante
N19E-Q5-A1
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
18600 million
Transistoren
13600 million
754 mm²
Die-Größe
545 mm²

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
110W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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