Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 24GB VRAM L4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 72W)
NVIDIA L4 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2040MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (300.1GB/s vs 288.0GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
L4 +549%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
795 MHz
1215 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
300.1GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
60
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
7424
120
TMUs
240
64
ROPs
80
240
Core Tensor
240
30
Core RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
163.2 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
30.29 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
30.29 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
473.3 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
AD104-???-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
10.8 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

60W
TDP
72W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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