Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 37% (1647MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
RTX A2000 +5%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1227 MHz
Clock base
562 MHz
1647 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
26
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
3328
144
TMUs
104
64
ROPs
48
-
Core Tensor
104
-
Core RT
26
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

105.4 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-850-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

100W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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