Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1647MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.3GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4200 Mobile +43%
7.589 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1227 MHz
Clock base
945 MHz
1647 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1920
144
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

105.4 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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