Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1612MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +64%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
397
RTX A2000 Embedded +404%
2001
OctaneBench
Quadro P3200 Max Q
85
RTX A2000 Embedded +218%
271

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1117 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1612 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6
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