Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 4GB VRAM RTX A1000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1627MHz vs 1404MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +32%
6.664 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
397
RTX A1000 Embedded +226%
1297

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1192 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
16
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
78.10 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
104.1 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
6.664 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6
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