Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 4GB VRAM GRID RTX T10 4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1404MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 168.3GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
GRID RTX T10 4 +98%
9.999 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2020
Quadro Mobile
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1065 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
56
1792
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
64
ROPs
64
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
89.28 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
312.5 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
20.00 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
9.999 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
312.5 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.8
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