Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 53% (1582MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 88.13GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +205%
6.48 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro P5000 Mobile +624%
558
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
Quadro P5000 Mobile +180%
118
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
1278 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1582 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
101.2 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
202.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
101.2 GFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
6.480 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.5 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

55W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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