Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1335MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (20W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
RTX A500 Embedded +5%
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K6000 +6%
2809
RTX A500 Embedded
2628

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
435 MHz
902 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
2880
Unità di ombreggiatura
2048
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
20W
550 W
PSU suggerito
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
Portable Device Dependent
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GA107S
GK110-890-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.08 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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