Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantaggi
Potenza termica inferiore (239W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1550MHz
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 288.4GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +327%
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
gen 2023
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1550 MHz
1502 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
7168
240
TMUs
448
48
ROPs
0
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
204 MB

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Processore grafico

GK110
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
7.08 miliardo
Transistor
100 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

239W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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