Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (239W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 288.4GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +327%
22.22 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
288.4GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
7168
240
TMUs
448
48
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

239W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
7.08 milliard
Transistors
100 milliard
561 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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