Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5100M e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5100M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1335MHz vs 771MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX A500 Embedded +130%
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5100M
1273
RTX A500 Embedded +106%
2628

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
435 MHz
771 MHz
Boost Clock
1335 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1536
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.67 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA107S
N15E-Q5-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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