Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM Quadro K5100M i 4GB VRAM RTX A500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K5100M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 8 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 73% (1335MHz vs 771MHz)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX A500 Embedded +130%
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5100M
1273
RTX A500 Embedded +106%
2628

Karta graficzna

lip 2013
Data wydania
mar 2022
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

771 MHz
Zegar podstawowy
435 MHz
771 MHz
Zegar turbo
1335 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
64bit
115.2GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
16
1536
Jednostki cieniowania
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
16
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

24.67 GPixel/s
Przepustowość pikseli
42.72 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Przepustowość tekstur
85.44 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.468 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (double)
85.44 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
GA107S
N15E-Q5-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
3.54 miliard
Transistory
8.7 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net