Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K3000M e 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K3000M Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1519MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.13GB/s vs 89.60GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile +106%
1.555 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Pascal-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1493 MHz
-
Boost Clock
1519 MHz
700 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
576
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

7.848 GPixel/s
Tasso di pixel
24.30 GPixel/s
31.39 GTexel/s
Tasso di texture
48.61 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.30 GFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (float)
1.555 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.61 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP107
N14E-Q1-A2
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

75W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.7

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