Casa Confronto GPU Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm e 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation Portable GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 5.312GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Scheda grafica

ago 2007
Data di rilascio
ago 2018
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
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-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
83 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2MB
Dimensione memoria
8GB
eDRAM
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
256bit
5.312GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
1536
5
TMUs
96
5
ROPs
32
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-

Prestazioni teoriche

665.0 MPixel/s
Tasso di pixel
41.60 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
-
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Design della scheda

4W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

RE+SE-65nm
Nome GPU
Fenghuang
CXD5029-304GG
Variante GPU
Zhongshan Subor
-
Architettura
GCN 5.0
Sony
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
397 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modello Shader
6.2
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