Casa Confronto GPU AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P30PH e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD P30PH Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 105% (2475MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 268.8GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P30PH
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +490%
29.15 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2024
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1920 MHz
1206 MHz
Boost Clock
2475 MHz
2100 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
268.8GB/s
Larghezza di banda
480.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
2048
Unità di ombreggiatura
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
AD104-2XX-A1
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.8
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