Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs Intel Arc A580

NVIDIA P102 101 vs Intel Arc A580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 8GB VRAM Arc A580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 8GB)
128 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (2000MHz vs 1670MHz)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
Potenza termica inferiore (175W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101
10.69 TFLOPS
Arc A580 +14%
12.29 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
ott 2023
Mining GPUs
Generazione
Alchemist(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1700 MHz
1670 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
3072
200
TMUs
192
80
ROPs
96
-
Core Tensor
384
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.536 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
175W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
DG2-512
GP102-101-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
11.8 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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