Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1683MHz vs 1531MHz)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 440.3GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100
10.77 TFLOPS
TITAN X Pascal +1%
10.97 TFLOPS
3DMark Time Spy
P102 100
7042
TITAN X Pascal +39%
9844
3DMark Time Spy Extreme
P102 100
3817
TITAN X Pascal +26%
4812

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2016
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1417 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5X
320bit
Bus memoria
384bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
28
3200
Unità di ombreggiatura
3584
200
TMUs
224
80
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GP102
GP102-100-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
11.8 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4
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