Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 352.3GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1733MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (8GB vs 5GB)
Potenza termica inferiore (180W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +21%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2017
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1607 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5X
320bit
Bus memoria
256bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
352.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
20
3200
Unità di ombreggiatura
2560
200
TMUs
160
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
180W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GP104
GP102-100-A1
Variante GPU
GP104-410-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
11.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4
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