Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 7600 XT

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 7600 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 190W)
AMD Radeon RX 7600 XT Vantaggi
Boost Clock2755MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
Radeon RX 7600 XT +111%
22.57 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2024
MUSA-Chunxiao
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1980 MHz
-
Boost Clock
2755 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
32
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2048
256
TMUs
128
256
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
176.3 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
352.6 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
45.14 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
22.57 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.3 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
190W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
Navi 33
-
Variante GPU
Navi 33 XT (215-163000047)
MUSA-Chunxiao
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
13.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.7
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