Casa Confronto GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA L20 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM L20 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L20 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 480.4GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L20 +441%
59.35 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
ago 2016
Tesla Ada
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1417 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1531 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
384bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
92
Conteggio SM
28
11776
Unità di ombreggiatura
3584
368
TMUs
224
128
ROPs
96
368
Core Tensor
-
92
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP102
AD102
Variante GPU
GP102-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
76.3 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4
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