Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA L20 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 480.4GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +441%
59.35 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
août 2016
Tesla Ada
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1417 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
28
11776
Unités d'Ombrage
3584
368
TMUs
224
128
ROPs
96
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP102
AD102
Variante de GPU
GP102-400-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
11.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4
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