Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1665MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 68.26GB/s)
6656 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +875%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2023
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1290 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2133 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
7424
48
TMUs
232
24
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
Generation 12.1
Architettura
Ada Lovelace
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

25W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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