Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1515MHz vs 1450MHz)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +67%
3.103 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2020
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Integrated
Tipo
Mobile
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1380 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1515 MHz
System Shared
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR6
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.00 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Generation 12.2
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6
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