Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1515MHz vs 1450MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +67%
3.103 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2020
HD Graphics-M
Génération
GeForce 16 Mobile
Intégré
Type
Appareil mobile
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1515 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
48.48 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
96.96 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
6.205 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.103 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
96.96 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Generation 12.2
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6
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