Casa Confronto GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel UHD Graphics 615

Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel UHD Graphics 615

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 e 0System Shared VRAM UHD Graphics 615 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Pro Graphics 580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (950MHz vs 900MHz)
384 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 615 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Pro Graphics 580 +216%
1.094 TFLOPS
UHD Graphics 615
0.346 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Pro Graphics 580 +173%
728
UHD Graphics 615
266
3DMark Time Spy Extreme
Iris Pro Graphics 580 +242%
336
UHD Graphics 615
98

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
nov 2018
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-T
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
950 MHz
Boost Clock
900 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
576
Unità di ombreggiatura
192
72
TMUs
24
9
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.550 GPixel/s
Tasso di pixel
2.700 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (metà)
691.2 GFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (float)
345.6 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.40 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Skylake GT4e
Nome GPU
Amber Lake GT2
-
-
-
Generation 9.0
Architettura
Generation 9.5
Intel
Fonderia
Intel
14 nm+
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4
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