Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2452MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (896.0GB/s vs 6.400GB/s)
8920 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +137212%
43.94 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2025
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 50
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2452 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
896.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
40
280
TMUs
4
96
ROPs
4
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

235.4 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
686.6 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
43.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.94 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
686.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

300W
TDP
32W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
1x VHDCI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
RV620
GB203-300-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.6 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
378 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1
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