Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 19.20GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +4003%
13.13 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2025
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 50 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

907 MHz
Clock base
-
1425 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
19.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
320
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
205.2 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
13.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.13 TFLOPS
FP32 (float)
320.0 GFLOPS
205.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
M96
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
21.9 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
181 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1
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