Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4650

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile i 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4650 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Zalety
Wydano 16 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1425MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 19.20GB/s)
4288 dodatkowe rdzenie renderujące
ATI Mobility Radeon HD 4650 Zalety
Niższe TDP (35W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5070 Mobile +4003%
13.13 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2025
Data wydania
sty 2009
GeForce 50 Mobile
Generacja
M9x
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

907 MHz
Zegar podstawowy
-
1425 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR7
Typ pamięci
DDR2
128bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
19.20GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
36
Liczba SM
-
4608
Jednostki cieniowania
320
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Rdzenie tensorowe
-
36
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
32 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

68.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
205.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
16.00 GTexel/s
13.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
13.13 TFLOPS
FP32 (float)
320.0 GFLOPS
205.2 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

50W
TDP
35W
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
M96
GB206
Wariant GPU
-
Blackwell 2.0
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
55 nm
21.9 miliard
Transistory
0.514 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net