Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
7344 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (11W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +18455%
20.04 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 40 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
1
7424
Unità di ombreggiatura
80
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.700 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
5.400 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
108.0 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Park
GN21-X9
Variante GPU
Park PRO (216-0774007)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Design della scheda

60W
TDP
11W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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