Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
7344 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +18455%
20.04 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 40 Mobile
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
7424
Unités d'Ombrage
80
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Park
GN21-X9
Variante de GPU
Park PRO (216-0774007)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
295 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

60W
TDP
11W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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