Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S2000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 e 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantaggi
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 448.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 +173%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1300 MHz
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
332.8 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
332.8 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
21.30 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
166.4 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
MTT Gen 1
AD104-250-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
295 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5
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