Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S2000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 i 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 Zalety
Zegar turbo2475MHz
Większa przepustowość VRAM (504.2GB/s vs 448.0GB/s)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 12GB)
Niższe TDP (150W vs 200W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4070 +173%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2023
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1920 MHz
Zegar podstawowy
1300 MHz
2475 MHz
Zegar turbo
-
1313 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
256bit
504.2GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
36 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

158.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
332.8 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
332.8 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.30 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double)
166.4 GFLOPS

Projekt płyty

200W
TDP
150W
550 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
AD104-250-A1
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
35.8 miliard
Transistory
Nieznane
295 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net