Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1605MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantaggi
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q +124%
8.218 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1063 MHz
1605 MHz
Boost Clock
1190 MHz
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
96bit
Bus memoria
1024bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
24
2560
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
76.16 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
228.5 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 22
GN21-X2
Variante GPU
VegaM XT (C7398773)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

35W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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