Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1605MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
Potenza termica inferiore (35W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +18%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1140 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1605 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
48
80
Core Tensor
80
20
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X2
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
12 miliardo
Transistor
Sconosciuto
276 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

95W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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