Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1605MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +124%
8.218 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 40 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
96bit
Barramento de Memória
1024bit
192.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
2560
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Polaris 22
GN21-X2
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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