Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1024MB VRAM GeForce 510 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 14.37GB/s)
10192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 510 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +34000%
34.1 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
set 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
898 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
14.37GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
1
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
48
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
1.046 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
4.184 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
100.4 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.368 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF119
GA102-225-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Design della scheda

350W
TDP
25W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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