Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 14.37GB/s)
10192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +34000%
34.1 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
912.4GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
48
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF119
GA102-225-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
628 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

350W
TDP
25W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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