Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 4GB VRAM RTX A2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1207MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +170%
16.7 TFLOPS
RTX A2000 Max Q
6.18 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Ampere-MW
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
682 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
20
7424
Unità di ombreggiatura
2560
232
TMUs
80
96
ROPs
48
232
Core Tensor
80
58
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
57.94 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GA107
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.8
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