Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 25.60GB/s)
4744 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +9542%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
4864
Unità di ombreggiatura
120
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV630
GA104-202-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Design della scheda

225W
TDP
45W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0

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